#Fichier de projet GBA Graphics

#Infos utiles sur la dernière session
 .section infos
  Répertoire = "D:\[Moi]\C++\GBA Graphics\Release\Exemple\Res"
  Script = "script.spt"
  AidePerso = "lisezmoi.htm"

  convert.couleurMasque = RGB(255,0,254)
  convert.luminosite   GAMMA=RGB(1.000,1.000,1.000)  ADD=RGB(0.0,0.0,0.0)  ALPHA=RGB(0.0,0.0,0.0)
  convert.nuances = 32
  convert.mode = 0
  convert.nuancesAvant = faux

  Format = "Standard avec listes"
  Fin

#Eléments de l'arbre du projet
 .section fichiers
 #--------------
  Elément: map_gfx
  Type: carte
  Fichier: Maps\map_gfx.map.c
  Base: Bmp\modèle.bmp
 #--------------
  Elément: obj_liste
  Type: liste
  Fichier: Listes\obj_liste.lst.c
  Base: Listes\obj_liste.lst.c
 #--------------
  Elément: til_gfx
  Type: tileset
  Fichier: Tilesets\til_gfx.til.c
  Base: Bmp\modèle.bmp
 #--------------
  Elément: pal_gfx
  Type: palette
  Fichier: Palettes\pal_gfx.pal.c
  Base: Bmp\modèle.bmp
 #--------------
  Elément: til_obj
  Type: tileset
  Fichier: Tilesets\til_obj.til.c
  Base: Bmp\objets.bmp
 #--------------
  Elément: pal_obj
  Type: palette
  Fichier: Palettes\pal_obj.pal.c
  Base: Bmp\objets.bmp
 Fin

#Section où vous pouvez entrer n'importe quelle commande de script. Cela vous permet de régler les différentes variables.
 .section données
    DefFormat "Standard avec listes"	{
        liste	{
            element="\n	{#type#,#x#,#y#,#Param 1#,#Param 2#},"
        }
    }
    Liste.ReinitParams
    Liste.AjParam "Param 1",1,4
    Liste.AjParam "Param 2",1,4
    Fin


