//Fichier principal de la librairie. Utilise le stdafx.

#pragma message ("Section GraphLib. Si le code ne se compile pas ou que le résultat est mauvais, vérifiez les points suivants:\n -Vous êtes bien en C++ (n'ajoutez pas l'extension .c au nom du fichier principal, le code C est toujours compatible C++ mais pas l'inverse)\n -Vous êtes bien sous Win32 (choisissez un projet Win32 Application -> An empty project)\n -Vous avez lu la doc =)")

#if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
#define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN		// Exclude rarely-used stuff from Windows headers

// Windows Header Files:
#include <windows.h>

// C RunTime Header Files
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <ddraw.h>
#include <math.h>

// Local Header Files
#include <Graphlib/touches.h>
#include <Graphlib/couleurs.h>

#include <Graphlib/directX.h>
#include <Graphlib/graphiques.h>
#include <Graphlib/effets.h>
#include <Graphlib/console.h>
#include <Graphlib/coeur.h>
#include <Graphlib/fenêtre.h>
#include <Graphlib/objets.h>
#include <Graphlib/souris.h>
#include <Graphlib/divers.h>
#include <Graphlib/ecrans.h>
#include <Graphlib/winapi.h>

// TODO: reference additional headers your program requires here

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)

