#Fichier de projet GBA Graphics

#Infos utiles sur la dernière session
 .section infos
  Répertoire = "C:\Documents and Settings\Florian\Bureau\Test"
  Script = "script.spt"
  AidePerso = "lisezmoi.htm"

  convert.couleurMasque = RGB(0,96,184)
  convert.luminosite   GAMMA=RGB(1.000,1.000,1.000)  ADD=RGB(0.0,0.0,0.0)  ALPHA=RGB(0.0,0.0,0.0)
  convert.mode = 0

  system.sauverParamsMapsAuto = faux
  system.MemoireMax = 32 Mo
  Format = "Standard"

  DefModele "Default"		{
  }

  DefModele "Objets standard"		{
  	1, 4, "Valeur", "100"
  	1, 4, "Energie", ""
  	2, 32, "Sprite", "NULL"
  	2, 32, "\"<Texte>\"", ""
  }

  Modele = "Objets standard"
  Fin

#Eléments de l'arbre du projet
 .section fichiers
 #--------------
  Elément: Arrière-plan
  Type: palette
  Fichier: Gfx\Arrière-plan.pal.c
  Base: Gfx\Arrière-plan.PNG
 #--------------
  Elément: Avant-plan
  Type: palette
  Fichier: Gfx\Avant-plan.pal.c
  Base: Gfx\Avant-plan.PNG
 #--------------
  Elément: Arrière-plan
  Type: tileset
  Fichier: Gfx\Arrière-plan.til.c
  Base: Gfx\Arrière-plan.PNG
 #--------------
  Elément: Avant-plan
  Type: tileset
  Fichier: Gfx\Avant-plan.til.c
  Base: Gfx\Avant-plan.PNG
 #--------------
  Elément: objets
  Type: tileset
  Fichier: Gfx\objets.til.c
  Base: Gfx\objets.bmp
 #--------------
  Elément: Arrière-plan
  Type: carte
  Fichier: Gfx\Arrière-plan.map.c
  Base: Gfx\Arrière-plan.PNG
 #--------------
  Elément: Avant-plan
  Type: carte
  Fichier: Gfx\Avant-plan.map.c
  Base: Gfx\Avant-plan.PNG
 #--------------
  Elément: ennemis
  Type: liste
  Fichier: ennemis.lst.c
  Base: ennemis.lst.c
 Fin

#Section où vous pouvez entrer n'importe quelle commande de script. Cela vous permet de régler les différentes variables.
 .section données
  Fin



