#Fichier de projet GBA Graphics

#Infos utiles sur la dernière session
 .section infos
  Répertoire = "C:\SONIC\Res\Divers"
  Script = "Divers.spt"
  AidePerso = "lisezmoi.htm"

  convert.couleurMasque = RGB(255,0,254)
  convert.luminosite   GAMMA=RGB(1.000,1.000,1.000)  ADD=RGB(0.0,0.0,0.0)  ALPHA=RGB(0.0,0.0,0.0)
  convert.nuances = 32
  convert.mode = 0
  convert.nuancesAvant = vrai

  Format = "Standard"
  Fin

#Eléments de l'arbre du projet
 .section fichiers
 #--------------
  Elément: charset
  Type: tileset
  Fichier: Charset\charset.til.c
  Base: Charset\charset.bmp
 #--------------
  Elément: charset
  Type: palette
  Fichier: Charset\charset.pal.c
  Base: Charset\charset.bmp
 #--------------
  Elément: fond_palette
  Type: tileset
  Fichier: Menu\fond_palette.til.c
  Base: Menu\fond_palette.bmp
 #--------------
  Elément: fond_menu
  Type: tileset
  Fichier: Menu\fond_menu.til.c
  Base: Menu\fond_menu.bmp
 #--------------
  Elément: fond_palette
  Type: palette
  Fichier: Menu\fond_palette.pal.c
  Base: Menu\fond_palette.bmp
 Fin

#Section où vous pouvez entrer n'importe quelle commande de script. Cela vous permet de régler les différentes variables.
 .section données
  #Chargement des formats
  inclure "..\formats.spt"
  Fin



