_Créer tous les sprites:
  convert.precisionmax=128
  Conv -tset bmp="Pal_1" pal="..\Palettes\Pal_1" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Scriptes\Obj_Spt_Pal_1" upal="Pal_1" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_1_16x16" dst="Normaux\GBA\Pal_1_16x16" upal="Pal_1" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_1_32x32" dst="Normaux\GBA\Pal_1_32x32" upal="Pal_1" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_1_chiffres" dst="Normaux\GBA\Pal_1_chiffres" upal="Pal_1" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_1_hud" dst="Normaux\GBA\Pal_1_hud" upal="Pal_1" -gmap +16c +opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_1_hud2" dst="Normaux\GBA\Pal_1_hud2" upal="Pal_1" -gmap +16c +opt
  Fin

_Editer le script:
  Exec *notepad.exe sprites.spt*
  Fin



