_Créer tous les sprites:
  Convert.precisionMax=16
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_3_16x16" dst="Normaux\GBA\Pal_3_16x16" pal="..\Palettes\Pal_3" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_3_8x8" dst="Normaux\GBA\Pal_3_8x8" upal="Pal_3" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Scriptes\Obj_Spt_Pal_3" dst="Scriptes\GBA\Obj_Spt_Pal_3" upal="Pal_3" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_3_64x32" dst="Normaux\GBA\Pal_3_64x32" upal="Pal_3" -gmap +16c -opt
  Conv -tset bmp="Normaux\Bmp\Pal_3_16x32" dst="Normaux\GBA\Pal_3_16x32" upal="Pal_3" -gmap +16c -opt
  Fin

_Editer le script:
  Exec *notepad.exe sprites.spt*
  Fin



