Arborescence du répertoire
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NOTE IMPORTANTE: Pour que tout cela fonctionne, vous devez associer GBA Graphics aux
fichiers .pgg (Projet Gba Graphics). Lorsqu'il vous demande avec quoi ouvrir, choisissez
donc GBA Graphics. Vous pouvez ensuite ouvrir le fichier Projet.pgg situé dans chaque
répertoire.

-Palettes: contient toutes les palettes, sprites et BGs compris
  -Objet: Contient les palettes pour les objets (0 à 15)
  -BGs: Contient les palettes des BGs (une de 128 couleurs pour chaque niveau)
-Niveaux: Contient les niveaux de jeu (maps, tilesets, palettes, scripts d'arrière-plan)
  -BGs: Scripts d'arrière-plan
  -Maps: Niveaux à proprement parler
  -Tilesets: Tiles des niveaux (jusqu'à 8000 tiles simultanément)
-Sprites: Contient la panoplie de sprites du jeu
  -Normaux: Les sprites normaux sont juste des tiles placés à la chaîne
  -Scriptés: Ces sprites sont optimisés en utilisant SpriteCutter

De plus, après chaque modification (ajout d'un nouveau niveau, objet, etc.), il vous faudra exécuter all.exe!


